3.接口
接口是指相互联系的应用系统之间,为完成特定功能而进行的相互之间传送数据的约定,这些约定包括传送数据的方向、数量、每个字段的类型和长度等内容。数据的传输是依据两者之间特定的通信协议完成的。
(1)管理信息主要是对接口程序的管理。管理信息包括接口的基本信息、接口说明的文档、接口的使用信息。
(2)管理方法 接口程序属于结构性技术元数据范畴,应用接口及接口调用关系均在元数据管理系统统一登记管理。所有接口新增或者某应用在调用一个接口(或不再调用一个接口)时,都要求于应用开发阶段在元数据管理系统中登记。接口的修改、作废等,由元数据管理系统自动通知使用接口的联系人,从而对接口的使用方进行相应的改造。
接口管理要有一定的技术规范,对接口编码、交易代码、接口调用关系等在命名、规则等方面进行约束。
1)元数据管理系统依据接口规范的要求,可以制定相匹配的规则,支持自动分配接口编码、公共代码等功能。
2)接口相关的信息定义要有一定的标准。特别是系统间通信信息中字段的业务含义、数据类型、长度应该与相应的数据标准保持一致。其数据字典应来源于标准中字典的全集或子集。
(3)管控流程接口管控主要是对接口变更管理和接口调用的审批管理,设置相应的流程和岗位,并提供接口涉及的系统间通知等功能。