早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”
2014年,Html5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户1亿访问的奇迹,令人切身感受到H5时代真正到来了!社交软件“微信”作为这两款游戏爆发时的载体,曾在H5用户会话载体分布中占据无可匹敌的主要地位。然而,随着微信对H5游戏在朋友圈的传播作出限制,各家厂商把握机会,各路APP纷纷打通H5应用。
根据DataEye发布的数据分析报告显示,2015年第一季度,Html5用户会话载体分布中,其他App的比例高达35.1%,直逼首位微信所占比例。
2015Q1 Html5用户会话载体分布
相较2014年第四季度而言,2015年第一季度的Html5 用户会话载体分布发生了微妙的变化:2014Q4,微信占比高达68.23%,远超其他载体的占比总和,堪称一家独大;此时其他app的占比仅16.59%,甚至不足微信占比的四分之一。但到了2015Q1,仅一季度的时间,微信所占比例急剧下降至41.8%,占比缩水多达三分之一,而其他app的所占比例大幅上升,增加幅度已超过1倍。其它类型的APP选用H5作为游戏等内容的载体,已是大势所趋。
2014Q4及2015Q1 Html5用户会话载体分布对比
以H5游戏为例,H5游戏所拥有的最大优势是游戏无需下载、在线即玩;游戏操作简单、耗时短,令用户可以充分利用碎片时间享休闲之乐。但同时H5游戏也仍然面临一些问题,首先H5游戏在性能上与原生游戏存在一定差距;其次,与App相比,H5游戏的留存率仍有待提升。2016年,如何解决这些问题,进一步拓展H5游戏的普及以及发展,是各家厂商需要解决的问题。
世界最大的H5游戏平台运营商SOFTGAMES公司CEO曾提出:“我们这个平台上,有很多的游戏,都没有社交的功能。我觉得这一点也是很欠缺的。我觉得我们设计游戏,最好能加一点社交的元素,也就是人们其实很愿意和他们的朋友进行分享,甚至是去进行一些竞赛。“
所以,一个优秀H5游戏不仅要令游戏本身接近原生游戏的体验,更应该融入社交元素,利用社交功能深度挖掘用户的竞技心态和分享意识,进一步提升H5游戏的留存率。
目前国内已出现这样多方兼顾、成功运做的APP软件。例如由萝卜网络出品的社交娱乐软件“萝卜玩”APP。“萝卜玩”在主打手机轻社交功能的同时,也大力发展H5多人在线联机游戏。萝卜玩APP融入的完善社交功能,使用户可通过App、PC端、QQ或微信授权等多种渠道登录体验;用户不仅可以通过微信邀请好友同玩游戏、也可通过游戏结识新友,发展社交圈,真正做到娱乐社交多元一体。
萝卜网络与其出品的游戏社交产品《萝卜玩》APP(右)
萝卜玩APP的成功运作,也令人看到2016年,国内H5技术与产品相结合,所拥有的无限发展可能。